W / Работы

Нейродоска почёта

Посетитель знакомится с нейропортретами на стенах; синхронизированная проекция связывает личный образ с центральным кубом.

IMG / archive-honors 1920 × 1097 px
Нейродоска почёта · визуализация проекта
W.01 / Художественный вопрос

Как показать людей за институциональными достижениями через их истории и внутренние визуальные ландшафты?

Конкурсный концепт для Сколково соединяет портреты, истории и Нейромандалы героев с общим проекционным объёмом.

W.02 / Контекст

О работе

  • Проект конкурса ART × TECHNOLOGY, направление 6
  • Предполагаемый контекст — общественный интерьер Сколково
  • Визуализации проектной конфигурации
W.03 / История и устройство

Внутри работы

Люди и внутренние ландшафты

Предложенный цикл охватывает 10–15 героев экосистемы: интервью, ЭЭГ-сессию и портрет. На двух полукруглых стенах возникают диптихи — фотография, Нейромандала и биография. Человек остаётся рассказчиком своей истории; биосигнал становится художественным материалом.

Павильон и диафильм

В центре предусмотрен куб с многослойными проекционными сетками. Мандалы проходят как диафильм; соответствующая панель на стене подсвечивается, связывая объём и лицо. Купол-символ мозга и полукруглые стены задают пространственный образ; отдельный посетительский слой предполагает живое участие.

Конкурсный проект

Проект подготовлен для направления 6 конкурса ART × TECHNOLOGY. 20 апреля 2026 года работа получила первое место под названием «Мозг Сколково: Нейропортреты». Инсталляция остаётся концепцией; следующий этап — разработка её реализации и размещения.

Материалы работы

Архивные документы

2026 · WebP · RU · 19 стр. · 1,5 МБ
Нейродоска почёта · конкурсная презентация

Конкурсная презентация 2026 года: художественный сценарий, пространственная композиция, портреты и технологическая схема.

Условия показа и адаптации обсуждаются со студией.

W.04 / Авторство и роли

Кто создаёт работу

ODA.dream

Художественная концепция, нейротехнологии и содержание

Анастасия Митина

Архитектурная концепция объёма павильона

W.05 / Доступность

Как работать с проектом

Работа в разработке. Возможности участия и дальнейшего развития обсуждаются со студией.