Интерференция реальностей
Живой спектакль-лекция, который собирается вместе со зрителями рядом с параллельной виртуальной сценой.
W / Работы
Произведения, лаборатории и объекты. Работа — это художественная идея и её история; формат заказа описан отдельно.
Живой спектакль-лекция, который собирается вместе со зрителями рядом с параллельной виртуальной сценой.
Состояние и рассказ участника становятся личной аудиовизуальной композицией.
Поединок двух участников, в котором внимание и спокойствие движут общим виртуальным объектом.
Театральная лаборатория, в которой коллективные биометрические сигналы входят в визуальное поле.
Пара колец, с которой началась история студии: в металле запечатлены следы двух альфа-ритмов.
Личная история обретает форму через приложение, физический артефакт и ончейн-паспорт его создания.
Иллюстрация метода Участники исследуют совместное внимание через дыхание, слушание и биологическую обратную связь под руководством ведущего.
Выбранный двухминутный фрагмент ЭЭГ ведущей коллективной медитации становится геометрией серебряного кулона.
Вложенный кулон соединяет два сердцебиения — матери и ребёнка — в частях, которые можно однажды передать друг другу.
Серебряная снежинка превращает культурный образ кристалла «Счастье» в небольшую подарочную серию.
Плоская Нейромандала поднимается в объём: четыре ритмических слоя становятся кулоном и парой серёг.
Личный запрос и открытая Нейромандала становятся материалом группового танца и совместной интерпретации.
Биосигнал становится живой аудиовизуальной формой, а участник одновременно наблюдает и изменяет её.
Работы в разработке: концепции, прототипы и внутренние лаборатории.
Проект групповой инсталляции, визуализирующей рисунок коллективного внимания.
Прототип о памяти и идентичности, созданный во внутренней лаборатории с Еленой Ковылиной.
Визуализация проекта Концепт выставки о разных способах воспринимать мир: творческое действие, личная история и нейропортрет становятся материалом встречи.
Визуализация проекта Лабораторный прототип встречи с многорукой ИИ-фигурой, которая отвечает на вопрос участника звуком, жестом и образом.
Визуализация проекта Экранная генеративная башня разворачивает Нейромандалу во времени: параметры сигнала меняют её сечения и оболочку.
Схема / эскиз Концепт теневого театра: удары по бубну вызывают свет, звук и движущиеся силуэты, а затем пространство меняет правила ответа.
Визуализация проекта Конкурсный концепт для Сколково соединяет портреты, истории и Нейромандалы героев с общим проекционным объёмом.
Личная память, культурные формы и биологическая обратная связь соединяются в исследовательскую художественную линию.
Концепт серии игровых задач о том, как внимание, ожидание и иллюзии меняют воспринимаемую картину.
Созерцательный VR-концепт: дыхание, внимание и внутренний темп становятся принципом постепенного раскрытия среды.